¿Ha ayudado a jugar juegos de computadora a una edad temprana de alguna manera en su carrera de TI?

Crecí con una computadora en la casa, y jugaba en ella todo el tiempo. Pasé mucho tiempo en eso, y cuando tenía unos diez años, me dijeron que podía hacer mis propios juegos. Que podría decirle a la computadora lo que quería que hiciera. Entonces, una de las primeras cosas que hice fue crear mi propio juego en QuickBASIC. Fue terrible, pero fue muy divertido trabajar en él.

Todavía pasaba la mayor parte del tiempo que pasaba con mi computadora en mi infancia jugando, pero ocasionalmente pasaba algunos días programando algo en el entorno que tenía disponible (generalmente HyperCard). El beneficio de jugar algunos de los juegos HyperCard que tuve fue que, básicamente, se podía ver el código fuente de un programa si no estaba protegido, así que al aprender más, pude corregir los errores en los juegos que jugaba o crear los míos propios. Códigos de trucos si los quisiera. Incluso me llevó a aprender algunos libros sobre lenguajes de programación y, como resultado, ya había comprendido algunas de las construcciones más complejas del lenguaje C ++ cuando tomé mi primera clase de informática.

Cuando ingresé a la escuela secundaria, nos dieron calculadoras gráficas para usar con la geometría. Exploré todo lo que la calculadora podía hacer y me di cuenta de que podía escribir programas para ellos. Principalmente lo usé para escribir programas para hacer mi tarea, pero una vez que obtuve una calculadora gráfica, comencé a escribir mis propios juegos y utilidades. Resulta que los programas que cargué todavía están en línea: Adrian Anderson – ticalc.org.

Puedo decir sin lugar a dudas que jugar juegos de computadora cuando era más joven jugó un papel vital en mi carrera. Si no fuera por los juegos, es posible que nunca haya descubierto la informática en primer lugar.

Entonces, aquí hay otra pregunta: ¿mi historial de juegos de computadora sigue ayudando a mi carrera? Una vez más voy a argumentar que sí, lo hace.

Yo era un ávido jugador de juegos a medida que crecía. Pero, no eran solo los videojuegos. Me encantaban los juegos de computadora, juegos de consola, juegos de mesa, juegos de cartas, juegos de rol, juegos de cualquier tipo, realmente. He aprendido muchas lecciones de los diferentes juegos que he jugado, incluyendo cómo pensar estratégicamente, cómo trabajar agresivamente hacia un objetivo y cómo utilizar mejor los recursos disponibles para alcanzar mis objetivos . Este pensamiento orientado a objetivos me ha ayudado mucho en la programación de computadoras, porque me ayuda a controlar mi objetivo y visualizar el producto final, incluso cuando solo estoy trabajando en una pequeña parte de él.

Incluso ahora, sigo siendo un ávido jugador. En este momento, juego el juego de cartas Pathfinder el martes, RPG Pathfinder el miércoles, Magic: The Gathering el viernes, juegos de mesa y / o Shadowrun el sábado, redadas en The Secret World el domingo, y una variedad de otros juegos en los días que no menciono El juego no solo ha sido una bendición para mi carrera, sino que también ha mejorado mi vida de muchas maneras.

Sí, sin los juegos de computadora mi vida seguramente habría sido diferente, posiblemente para peor.

Para mí, las computadoras eran juegos desde aproximadamente 1978 hasta 1988. Los juegos eran para lo que eran las computadoras. Sin ellos, las computadoras habrían sido los aparatos aburridos que los no iluminados en ese momento pensaban que eran.

Deben comprender que en los primeros días de la revolución de las microcomputadoras, lo que estoy diciendo aquí es bastante objetivamente cierto. Hubo aplicaciones de productividad como procesadores de texto, programas de hojas de cálculo, bases de datos rudimentarias, etc., todo lo cual, creo, gente razonable llamaría aburrido, si fuera útil, y había juegos de computadora. No había nada más. No había web, ni cámaras digitales + photoshop, música digital + iTunes, etc., etc.

En aquellos días, los juegos de computadora eran lo mágico. Fueron lo que demostró la promesa de este dispositivo aburrido como una fuerza transformadora en la cultura. Algunos de nosotros atendimos la llamada de la sirena y ahora, 30 años después, nos encontramos programando computadoras …

no, no ayuda El tiempo que pasas jugando juegos nunca volverá. Es divertido y también es una actividad social en la vejez (cuando no hay internet, varios jugadores deben permanecer en la misma habitación). Si eres una persona que puede jugar 1 o 2 horas de vez en cuando y decir: “es divertido”, a continuación, seguirás haciendo otra cosa, como estudiar, estarás bien.

Si pasas más de 6 horas al día, o incluso durante la noche en los juegos, estarás en serios problemas.

Para alguien más en este hilo, no, jugar Football Manager desde 10 no te ayudará en Matemáticas ni nada. Lo jugué ya que está en la versión DOS, y la última versión que jugué fue FM 2013. No, no ayuda en nada. Es un juego muy bueno, pero es solo un juego.

Sin embargo, el juego es posible para ayudarlo a formarse una idea de diferente diseño, interacción y flujo de trabajo, incluso podría ayudarlo a organizar su pensamiento para priorizar las cosas que hacer. En ese caso, si puedes aprender algo de un juego y luego escribirlo, nunca abrirás el juego nunca, serás un genio.

Puedo relacionarme con los niños pobres .

Siempre he sido un deportista desde que era un niño. Pero mis padres no podían permitirme el lujo de ponerme en la liga pequeña, así que me quedé en casa y jugué Nintendo. Así que los juegos no fueron mi primera opción. Cuando pude comenzar a trabajar, lo hice para poder ahorrar dinero en equipos de fútbol. Así que también vendí mi Sega Genesis. Luego, a lo largo de la preparatoria, me sentí muy feliz haciendo atletismo, lucha y fútbol. Pero obtuve una pasantía de verano donde aprendí diseño gráfico. Eso me influenció más que nada porque realmente pude crear.

Y ahora soy un desarrollador web profesional.

Fui a la escuela para estudiar programación de juegos web. Cuando era adulto, jugaba juegos en línea cuando estaba aburrido y lo disfrutaba un poco porque me gustaba averiguar las matemáticas detrás de los juegos de estrategia. Pero lo haría en la oficina entre reuniones de clientes.

Y tampoco no tuve ninguna interacción con las computadoras cuando era joven. Hasta que tuve unos 15 años cuando tuve mi pasantía de verano.

Así que realmente me enoja escuchar las toallitas de auto-felicitaciones alardeando de cómo han estado programando desde que tenían 9 años o lo que sea. Mis padres no podían permitirme comprarme una computadora, no dejé que eso se interpusiera cuando decidí convertirme en desarrollador.

Acabo de aprender a piratear y jugaría en cualquier computadora que pudiera tener en mis manos. EN CUALQUIER SITIO. Me gustaría deshacerme de la clase y ponerme en varias computadoras de la escuela, si estuviera en una tienda y una computadora estuviera desatendida jugaría con ella, iría a trabajar y jugaría en sus computadoras para ver qué podía hacer, si estuviera en una Los amigos de la casa jugaban en sus computadoras, me volvería loco cuando no estaba cerca de una. Cuando llegué a casa, me quedé en el teléfono haciendo llamadas de conferencia con otras personas que formaban parte de la comunidad [1]. Algunos de ellos también me orientaron en otras áreas de la tecnología.

Más tarde terminé siendo reclutado por el Cuerpo de Marines para trabajar en electrónica de comunicaciones. Recibí una buena bonificación 🙂 Y luego me asignaron la MOS (especialidad) de 2847 [2], donde me puse a trabajar en sistemas telefónicos y computadoras. Bastante un sueño hecho realidad en ese punto.

Mirando hacia atrás, diría que no fueron los juegos los que me motivaron a dedicarme a la tecnología. Estaba viendo a mi tío McGyver las cosas juntas.


Hacer que las cosas solo funcionen. No viene con excusas sino inventos.

[1] Phreaking – http://en.wikipedia.org/wiki/Phr…
[2] MOS2847 – Perfil profesional: sistema de teléfono marino y reparador de computadoras personales

Programar y jugar juegos de computadora son dos actividades completamente diferentes, y disfrutar de juegos de computadora no significa que disfrutará de la programación. Del mismo modo, ser bueno en los juegos de computadora no significa que seas bueno en la programación. La programación requiere mucho trabajo y práctica. Los juegos de computadora, no tanto.

Podría pasar toda su vida jugando juegos de computadora sin tener que comprender mejor la informática y la programación. Así que no, no creo que ayude.

Pero como señalan otros carteles, los juegos de computadora pueden inspirarte a aprender a programar (lo que significa menos juegos y más código para escribir).

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Los juegos de computadora fueron la razón por la que pasé tanto tiempo sentado junto a mi computadora todos los días cuando era joven, que terminé tropezando con la programación como resultado de esto. Sin embargo, pienso en todo el tiempo que pasé jugando y lamento no haber pasado ese tiempo programando y aprendiendo.

Disfruté mucho de la programación cuando era joven, pero también disfruté mucho jugando, no pensaba demasiado en el futuro en ese entonces, así que supongo que por eso pasé la mayor parte del tiempo jugando.

Jah Ellos no tenían juegos de computadora cuando yo era un niño.

Estaba en mi adolescencia cuando mis padres compraron
Una historia de las plataformas de juego: Atari 2600 Video Computer System / VCS

Sin embargo, confesaré que los juegos de hammurabi muy mínimos que tuvieron en la escuela en mi último año, cuando adquirimos una computadora, (1980) alimentaron el hambre de aprender más sobre estas cosas. Eso me llevó a unirme al University Computer Club cuando estudiaba Ingeniería en 1981, mi primera programación de trabajo a tiempo parcial en 1982, que se convirtió en un trabajo de tiempo completo ese mismo año en el que dejé la universidad.

Entonces, sí, creo que puedo culpar a toda la carrera de los juegos, ya que son muy primitivos. Más que nada, recuerdo la increíble y poderosa realización de que puedo hacer que la computadora haga cosas como esta y puedo inventar mis propias reglas para mi propio mundo.

No, no ayudó. Creo que gasté demasiados juegos cuando debería haber programado.

Comencé a usar la computadora como programador: la respuesta de Miguel Paraz a ¿Cuándo comenzó la codificación y por qué? Y me metí en los juegos poco después.

Hace unos 5 años, dejé de jugar a los juegos de Turquía fría. No instalo juegos en mi teléfono. Puede que me aspire de nuevo, no es que se haya apoderado de mi vida, pero el tiempo que pasa frente a la computadora debería ser un tiempo productivo. Y el ocio debe estar alejado de la máquina.

No seas ridiculo Los juegos son como las drogas. Fomentan la gratificación instantánea y la incapacidad de centrarse en los objetivos a largo plazo. LEA ESTO CUIDADOSAMENTE: los mejores programadores son aquellos que pueden mantener períodos prolongados de concentración ininterrumpida y las compañías de software más exitosas son las que lo permiten. Romper la concentración con ruido, interrupciones, distracciones, mata la productividad y la calidad,

Bueno, pude convertirme en el único programador de una empresa de software y desarrollar un software que supere a la competencia en concursos de licitación sin tener que estudiar programación en la escuela. Nunca fui a la universidad tampoco.

No se trataba solo de jugar a partir de los 4 años, sino que tenía que ver con la cultura de los sistemas informáticos. Cuando era joven, tenías que aprender a escribir comandos para que se cargaran los juegos y luego tenías que escribir otro comando para iniciar el juego. Los juegos pueden tardar más de 30 minutos en cargarse desde un cassette C, por lo que uno también tenía que ser paciente, y por paciencia había una recompensa: jugar un juego.

Más tarde, cuando las computadoras se volvieron más comunes, solíamos armarlas cuando éramos niños y cuando teníamos otras nuevas, hacíamos experimentos con las antiguas, a veces terminábamos rompiendo componentes por valor de cientos de euros en dinero corriente, pero Aprendí muchas cosas sobre las computadoras.

Algunos de mis amigos se aburrieron un poco con los juegos a lo largo de los años y adquirieron pasatiempos más interesantes, como la programación. Personalmente simplemente busqué juegos más interesantes , tipos de juegos que no había jugado antes y encontré todo tipo de juegos de estrategia, juegos de rol, juegos de administración de empresas, etc.

Eventualmente, simplemente no era suficiente jugar juegos, había una sensación creciente de que, o bien se hacían las cosas mal en los juegos o que eran demasiado cortos. Entonces, los juegos tenían que ser mejorados , ¿verdad? Pero no podían mejorarse sin una comprensión básica de algunos conceptos de programación, por lo que no había nada que hacer sino aprender a hacer cosas como aumentar el límite de población en Age of Empires mediante la edición de los archivos de registro del juego, la recompensa era que los juegos eran más Divertido y también fue divertido saber cómo modificar los juegos.

Los juegos posteriores empezaron a aparecer con editores de nivel como Half-Life’s Forge, que permitió que se diseñaran niveles completos para el juego y fue una buena introducción al modelado y diseño de niveles.

Mirando hacia atrás en todos los beneficios, esencialmente creciendo con la sensación de estar integrado con PC y juegos, no es de extrañar que uno pueda comenzar una empresa de software sin ir a la universidad o sin obtener un título en ciencias de la computación. Toda la vida había consistido esencialmente en prepararse para una profesión en la industria del software , para mí, era obvio que no solo el software, sino también la industria de los juegos.

Con la industria de los juegos, los beneficios de haber jugado desde una edad temprana son aún más obvios. Me he encontrado con personas interesadas en los juegos a lo largo de los años, pero es difícil trabajar con ellos si no conocen ninguna referencia de juegos y se han perdido todo tipo de juegos.

Crecer con juegos y tecnología de computadoras puede ser un gran beneficio, pero no todos estaban interesados ​​en aprender nada sobre computadoras. Algunas personas simplemente jugaron juegos , ajenos a todas las oportunidades futuras que perdieron porque no les importaba nada más que jugar solo a los juegos. El mayor beneficio fue para aquellos que no solo jugaron juegos, sino que también construyeron sus propias computadoras, aprendieron a configurar servidores y quisieron aprender nuevas habilidades para poder modificar los juegos que estaban jugando.

Realmente me ayudó porque me hizo mucho más conocedor del funcionamiento interno del sistema operativo a partir de la modificación, la edición de los valores de la memoria (generalmente para trucos) y la depuración habitual de los juegos pirateados / agrietados.
Ahora, no juego tantos juegos, pero sí valoro como una herramienta útil para que los niños se enganchen a la tecnología (por supuesto, con moderación).

Para mí, personalmente, ha sido muy útil, aunque no necesariamente lo aplicaría a todos los demás.

Realmente se reduce a cómo juegas el juego, y hay muchos estilos de juego. Cuando juego, busco casos de esquinas en las reglas y cómo romper las cosas a mi favor. Si solo estuviera sentado allí aplastando sin pensar los botones esperando la próxima caída aleatoria, no ayudaría mucho.

El factor clave en la programación o los videojuegos es el interés, el trabajo arduo y la dedicación. Si persigue activamente la mejora tanto en el sentido directo como en el meta sentido, será más valioso que alguien que hace lo mínimo para sobrevivir y hace otras cosas con su tiempo libre. Es cierto en las incursiones wow, y es cierto en la programación.

Comencé un poco tarde con los estándares modernos; no jugaba juegos de computadora hasta que era un adolescente.

En mi caso, jugar varios juegos como rogue y nethack, y frecuentar lugares de reunión en línea como LambdaMOO me ayudó a refinar mi modelo mental de cómo es realmente el universo informático.

Estuve tratando simultáneamente con grokking UNIX, Smalltalk, Lisp (Emacs, más precisamente) y más.

Supongo que podría haber tenido éxito en mi carrera técnica sin los juegos, pero ciertamente me ayudaron. Por ejemplo, los paisajes imaginarios de los diversos juegos me dieron loci que podía usar para ayudarme a segregar y administrar mejor el flujo de información.

Entonces … creo que daría una ventaja, pero no está claro si es muy grande.

EDITAR: muchos han mencionado que no juegan, es una pérdida de tiempo; jugué mucho durante muchos años, pero no lo hice durante décadas … aunque ya no juego más, no sé si estoy de acuerdo. La parte de “pérdida de tiempo” – parece bien gastada.

Me ayudó a decidir que quería ser programador. Entonces nunca logré trabajar en la programación de juegos, pero definitivamente los juegos han sido la miel en la taza que me hace beber la medicina “estudiando ingeniería informática”.

Sí. Ayuda con el reconocimiento de patrones, prueba y error, toma de riesgos administrada, administración de recursos, solución de problemas, motivación intrínseca, un interés general en cómo se hacen los juegos y una variedad de otras habilidades potencialmente transferibles.

¿Estás en desventaja al no jugar? Tal vez tal vez no. Las carreras de TI son muy variadas, así que no necesariamente. Pero, nunca es demasiado tarde para empezar a jugar.

Jugar juegos de computadora era indirectamente esencial: es lo que me enganchó en primer lugar.

Estoy de acuerdo con Miguel Paraz, jugar videojuegos puede ser divertido, pero es más divertido desarrollarlos. Los videojuegos agotan tu tiempo y te hacen menos productivo. No puedo pensar en ninguna forma en que los videojuegos me hayan ayudado a mejorar en la programación.

Es mejor mantenerse alejado.

No creo que me hayan ayudado en absoluto. Tengo 31 años y he trabajado como desarrollador de software profesionalmente desde que tenía 24. También jugué juegos de computadora (y videojuegos, comenzando con el NES) cuando era más joven y todavía lo hago ocasionalmente. No veo cómo los juegos de computadora tenían nada en común con lo que hago, excepto por el hecho de que ambos involucran una computadora.

Comencé mi carrera en TI básicamente porque me gustaban los videojuegos y quería hacerlos, para convertirme en una gran cantidad de personas que trabajaron en Nintento haciendo experiencias tan increíbles. Por lo tanto, jugar juegos cuando era niño me hizo querer convertirme en un desarrollador.

Pero, aunque me ayudó a motivarme, no creo que sea esencial haber jugado de niño para convertirse en desarrollador de software. De hecho, muchos buenos ingenieros de software en todo el mundo simplemente no juegan videojuegos. Entonces, no, no creo que no jugar juegos sea una desventaja en ese sentido.

Gran parte de mi vida está influenciada por los juegos (incluida mi carrera). ¿Creo que es esencial haber jugado videojuegos como un niño? No más que el cine, la televisión o el deporte. Cada entretenimiento tiene su propio valor artístico y un subconjunto de medios para mostrar esos valores. Cada uno de ellos me inspira de maneras diferentes que creo que son únicamente únicas para mí.