Modelar en 3D es en realidad algo que se aprende con la misma facilidad que con un instructor. La razón de esto es que los conceptos son bastante rápidos de aprender, pero ser bueno en eso se trata de tener un montón de práctica.
En primer lugar, elija un buen software para aprender que tenga todas las características que necesitará en el futuro. No recomiendo el uso de herramientas simples y de baja funcionalidad como Sketchup porque las superarás rápidamente y comenzarás a aprender un nuevo software. Si desea crear modelos 3D precisos para simulaciones de ingeniería, inventos o de alta precisión, pruebe Inventor, Solidworks, Autocad o Catia. Sin embargo, si desea hacer modelos para películas, videojuegos y efectos especiales, elija 3DS Max, Maya, Modo, Cinema 4D, Blender, Rhino o Lightwave. Estos son paquetes completos que pueden hacer casi todo.
Después de que haya elegido un software, dedíquese completamente a ese software. No pierda el tiempo perdiendo el tiempo probando los diferentes paquetes de software, solo dedique su tiempo y energía a dominar el software que elija. Tardará meses o años en capacitarse por completo incluso en uno de los paquetes de software mencionados anteriormente porque tienen muchas funciones y capacidades poderosas.
Cualquiera que sea el software que elija, probablemente tendrá varios tutoriales y guías disponibles de forma gratuita. También puedes comprar libros, pero me cuesta aprender a modelar de un libro. Los tutoriales en YouTube pueden ser útiles. Para ver más tutoriales profesionales y cursos completos en línea, consulte CGCookie (mejor), Digital Tutors (excelente), Lynda (generalmente buena) o Udemy (a veces buena). La instrucción en video será de gran ayuda cuando empieces, y probablemente será mucho mejor que un libro.
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Con todo eso en mente, la pieza final es solo práctica. El modelado 3D es una forma de arte similar a tocar un instrumento musical. La única manera de ser bueno es pasar mucho tiempo practicándolo.