En general, estoy de acuerdo con el usuario de Quora, aunque es posible que el mío sea más optimista que Daniels. Creo que las escuelas pueden proporcionar las herramientas conceptuales y los escenarios para usar esas herramientas. Y los maestros y los estudiantes pueden proporcionar comentarios y el proceso puede ser iterativo.
Idealmente, estarían trabajando con escenarios o problemas del “mundo real”, incluso si lo estuvieran haciendo conceptualmente. Como señala Daniel, la complejidad y el desafío de esos proyectos deberían incrementarse gradualmente. Esto se basa en el trabajo en Flujo tanto para el aprendizaje como para la motivación. http://en.wikipedia.org/wiki/Flo…
Para mí, las dos habilidades parecen parciales y se deben enseñar juntas. Una es la generación de ideas (creatividad), la otra es, en un sentido, el filtrado y la reducción de ideas en una solución final. (resolución de problemas). Nota: la demarcación es enormemente simplista, especialmente para la resolución de problemas. Para resolverlo, podría argumentar que la resolución de problemas incluye ambos lados de la ecuación y, por lo tanto, incluye 90 a 95% o incluso más de creatividad.
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