¿Qué es la memoria de registro en informática? ¿Qué es el tipo de datos de registro en C?

Primero, los registros no son memoria. Son su propia cosa. Vamos a comparar un disco y los registros a la memoria.

Cuando las cosas se almacenan en el disco, en realidad no se puede hacer mucho con ellas (normalmente se cargarían en la memoria primero). Comparado con la memoria, el disco es terriblemente lento. Sin embargo, generalmente hay un poco más de espacio de almacenamiento en el disco del que está disponible en la memoria, y las cosas que almacena permanecen allí hasta que se borran.

Los registros están en la otra dirección. Son más rápidos que la memoria, pero normalmente hay mucho menos espacio. De hecho, no lo pensamos en términos de espacio, sino en términos de número de registros, donde algunos registros contienen valores de coma flotante y otros contienen valores o direcciones de tipo entero. La mayoría de las cosas que usted piensa que suceden en la memoria realmente no lo hacen, ocurren en el nivel de registro.

Digamos que tiene variables primero y segundo, y desea agregarlas, almacenando el nuevo valor en suma.

sum = first + second;

Puede pensar en esto como tomar el valor que está donde “primero” apunta a la memoria y agregar lo que “segundo” apunta a la memoria. Y, conceptualmente, eso es normalmente lo suficientemente cerca. Pero probablemente lo que realmente está sucediendo es que estamos cargando el valor de una de esas ubicaciones de memoria en un registro, agregando lo que hay en la otra ubicación a ese valor, y luego almacenando el valor del registro en la ubicación del resultado.

Si está utilizando gcc, puede usar -S para compilar sin ensamblar (terminará con un archivo .s, que tiene el código del ensamblador para el archivo c que estaba compilando).

Los registros son el tipo de memoria más pequeño y rápido, con un máximo de unos pocos kilobytes, y se pueden utilizar directamente mediante las instrucciones de la CPU sin tener que buscar los datos.

La palabra clave “registro” en C no es un tipo de datos, es una sugerencia para el compilador de que una variable debe mantenerse en un registro porque se utilizará de manera intensiva.

Hoy en día, esto es innecesario o incluso contraproducente porque los compiladores tienden a ser mejores en la asignación de registros que los programadores, especialmente porque las CPU modernas a menudo tienen más registros de los que el conjunto de instrucciones conoce y sustituyen a los que se encuentran a través de la reordenación y modificación de instrucciones internas.

Si baja al nivel de la máquina, los registros son los bloques fundamentales.

Por ejemplo, si desea agregar dos números, la máquina cargará estos dos números desde la memoria a los registros, luego agregará los dos números en los registros y almacenará los resultados en la memoria.

En cuanto al hardware, cada vez hay más registros disponibles en las máquinas. Si escribe el registro en C, es una sugerencia para que el compilador mantenga esta variable en el registro, y nunca la reescriba con otra carga de la variable desde la memoria. Esto puede hacer que el programa sea significativamente más rápido si esta variable se usa de manera intensiva y el compilador escucha su recomendación. Sin embargo, no es obligatorio para el compilador.

Casi todas las CPU contienen (generalmente) una pequeña cantidad de memoria denominada registros. Quizás unas docenas de bytes. Usar estos es más rápido que usar la memoria RAM normal por dos razones. En primer lugar, esta memoria es extremadamente rápida, ya que está integrada en el propio procesador. En segundo lugar, la CPU tiene instrucciones que operan directamente en esta memoria de registro.

Por ejemplo, si desea sumar muchos números, puede usar la memoria normal (RAM) para mantener el total acumulado. Puede configurar la memoria utilizada para el total acumulado en cero, obtener el primer número, recuperar el total acumulado, agregarlos y almacenar la respuesta en la dirección utilizada para el total acumulado. Pero si almacena el total acumulado en la memoria de registro, todo lo que tiene que hacer es ponerlo a cero, buscar el nuevo número y usar una instrucción de CPU especial para agregar el número y almacenar el resultado en la memoria de registro como una sola operación. Mucho mas rápido.

En los primeros compiladores de C (piense en PDP-11), la palabra clave de registro recomienda que el compilador almacene una variable en un registro de CPU en lugar de en la memoria RAM normal, para que esa parte del programa se ejecute más rápido. Los compiladores de esa era, en máquinas mucho más lentas con menos registros arquitectónicos, a menudo no podían permitirse realizar optimizaciones costosas y complicadas. Durante al menos los últimos 20 años, los compiladores han sido lo suficientemente inteligentes como para hacer esto mejor que un humano, y se ignora la palabra clave y un anacronismo.

Espero que mi respuesta te ayude. Un registro de procesador (registro de CPU) es uno de un pequeño conjunto de lugares de almacenamiento de datos que forman parte del procesador de la computadora.

Un registro puede contener una instrucción, una dirección de almacenamiento o cualquier tipo de datos (como una secuencia de bits o caracteres individuales). Algunas instrucciones especifican registros como parte de la instrucción. Por ejemplo, una instrucción puede especificar que los contenidos de dos registros definidos se agreguen y luego se coloquen en un registro específico. Tipos básicos. El lenguaje C proporciona los cuatro especificadores de tipo aritmético básico char, int, float y double, y los modificadores firmados, unsigned, short y long. … Tipo entero de signo corto. Capaz de contener al menos el rango [−32767, +32767]; por lo tanto, es de al menos 16 bits de tamaño.