¿Cuáles son algunos buenos libros sobre matemáticas y ajedrez?

Hay algunos que creo que son solo elementos básicos para cualquier persona que quiera aprender a jugar al ajedrez. Estoy un poco confundido por tu pregunta. ¿Te refieres a libros sobre matemáticas y ajedrez, o libros diferentes, algunos sobre matemáticas y otros sobre ajedrez? Solo te daré algunos de mis favoritos.

Ajedrez:

  • Realmente nada de Jeremy Silman, que es un maestro internacional y es un ganador de múltiples veces del Campeonato Americano. Mis favoritos de él son “Cómo reevaluar su libro de ajedrez, volumen 4” y “El curso de final de juego completo de Silman”.
  • “Forzando los movimientos de ajedrez” por Charles Hertan. Si bien este libro tal vez no tiene el mejor atractivo de los medios, brinda una nueva forma de ver las tácticas y me ganó algunos juegos en el pasado.
  • “Bobby Fischer: Mis 60 mejores juegos”
  • “Cómo vencer a tu papá en el ajedrez”: para niños o principiantes absolutos
  • Cualquier buen libro de tácticas.

Matemáticas:

  • Honestamente, voy a recoger un libro de vez en cuando, como “Calculus: Early Transcendentals / Edition 7”, pero para decirte la verdad, para matemáticas, creo que es mejor usar solo libros de texto (como Calculus 1 y 2). : Un enfoque guiado o una introducción a la teoría de los anillos: sólo enumero los libros que tengo en mi estante, pero hay muchos más.
  • Aparte de eso, investiga sobre lo que quieres aprender en línea. No puedes hacerlo mucho mejor que el viejo y bueno YouTube, Wikipedia o incluso Wolfram. Sólo una búsqueda en Google de distancia.

Lo siento si eso no es lo que buscas, pero espero que te ayude de todos modos.

¿Cuál sería el objetivo? A diferencia de los juegos donde la probabilidad puede contribuir en gran medida a la estrategia, el ajedrez no implica, o al menos requiere, una gran cantidad de matemáticas directas para desarrollar buenas habilidades de juego. Ciertamente, se pueden usar algunas técnicas matemáticas (o al menos algoritmos) (ponderación alternativa de ruta, poda de árboles, reconocimiento de patrones) para aspectos del juego, pero la mayoría de ellas se emplean mejor para jugadores de ajedrez automáticos en lugar de hacerlo directamente por humanos.