Hay pocos informes de predicción de mercado en pantalla 3D, como la publicación de Gavin Smith.
Sin embargo, me gusta señalar 2 cosas.
1) Las imágenes en 3D no han encontrado sus aplicaciones principales (solo entretenimiento, algunas personas dicen VR), y eso hace que la predicción sea muy difícil. Cualquier aplicación recién descubierta puede impactar el mercado. Estas predicciones son solo para referencia, lo que significa que no debe comprar demasiado.
2) No ha habido ningún holograma interactivo en 3D en el mercado. Solo muy pocos laboratorios universitarios son capaces de crear tal sistema (y su tamaño es muy pequeño, la calidad también puede ser deficiente en comparación con la visualización 2D estándar en términos de calidad de imagen). Entonces, dudo que haya algún producto dentro de 10 años.
Nota: Supongo que “holograma” aquí cumple con la definición científica, en lugar de ser el término engañoso que algún producto comercial utiliza incorrectamente.
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