¿La realidad virtual (RV) utiliza la ciencia? Si es así, ¿de qué tipo?

No estoy realmente seguro de lo que estás preguntando.

La realidad virtual utiliza la ciencia, aunque se podría argumentar que es principalmente de ingeniería.

Los rastreadores de posición pueden usar ciencia óptica, magnética y acústica. Algoritmos, procesamiento de señales, electrónica, todo parte del trato

Los auriculares utilizan óptica, más electrónica, mecánica y ciencia de materiales.

Los juegos en sí mismos se basan en la ciencia del audio, la informática y la ciencia psicológica (no necesariamente abiertamente, pero un buen juego requiere un buen diseño).

Las computadoras usadas para conducirlos (ya sea un teléfono celular, una computadora de escritorio o una consola de juegos) usan mecánica cuántica, química, ciencia mecánica, ciencia térmica, toneladas de eso.

Hay mucha más ciencia que se hará, asumiendo que lo que existe ahora se engancha lo suficiente como para justificar una mayor investigación. No es tan fácil hacer que un HMD (gafas) sea liviano sin avances significativos en la óptica y el procesamiento.

Una de las principales tecnologías que es única detrás de la realidad virtual es la lente estereoscópica y el truco que juega en tu cerebro.

Echa un vistazo a la explicación estereoscópica en mi post.

https://medium.com/vudreamvr/7-r

Todas las mismas cosas que las pantallas de computadora tradicionales, pero con una comprensión mucho peor de la óptica.