¿Es la política un juego?

En general, un juego es una actividad en la que las personas se involucran con un sistema y entre sí para lograr objetivos individuales. Entonces sí, la política puede ser vista como un juego. Daré un ejemplo a través del gobierno de los Estados Unidos.

Para los políticos, por ejemplo, el objetivo es ser reelegido y ocasionalmente empujar los problemas que ellos y sus electores apoyan.

Obama definitivamente está ganando.

Para las corporaciones y cabilderos, el objetivo es ganar dinero o inclinar la legislación a su favor.

Este es el CEO de Lockheed Martin! ¡Ella es una ganadora también!

Para los votantes, el objetivo es encontrar a los políticos que podrán representar los asuntos en los que el votante cree. Generalmente es la parte más difícil de jugar, ya que hay 300 millones de votantes y solo unos pocos miles de políticos. Teniendo en cuenta los políticos a los que nos presentamos para la presidencia ahora, es una parte difícil de jugar.

Adivina quién se está jodiendo aquí?

Necesitamos encuadrar esta pregunta con mucho cuidado. ¿Se puede aplicar la teoría de juegos a los desafíos políticos? Sí, desde luego. Existen diferentes partes con objetivos a menudo conflictivos y, en cualquier estado presente, un número finito de recursos disponibles para alcanzar esos objetivos.

¿Pero es la política “un juego”? No. Sugerir que es un juego implica que la política es simplemente una simulación (mantén tus asientos, fanáticos de Baudrillard) o que la política es simplemente “jugar”. La política es el conjunto de pactos que forman las personas en grupos y los mecanismos e instituciones que utilizan para vivir sus vidas cotidianas sin violencia constante. Consulte a Platón, consulte a Hobbes (el filósofo, no el tigre de peluche de Calvin). Debes considerar cuál es la alternativa a la “política”; la alternativa es la violencia de persona a persona para asegurar los recursos necesarios / deseados.

Como tales, los conjuntos de instituciones que llamamos “gobiernos” emergen a través de una variedad de medios (que van desde ceder al asesino más poderoso a pactos mutuamente consentidos en la forma de Constituciones escritas) y esos gobiernos asumen o se les otorga un monopolio sobre el uso de violencia. (Esa es una larga conversación sobre si debe o no ser así, pero así es). Ese monopolio significa que los resultados de los procesos políticos tienen consecuencias de vida o muerte. Las personas que no tienen recursos suficientes para satisfacer sus propias necesidades, ya sea de hambre o se alimentan. Las personas a quienes se ha encontrado que “violan la ley” pueden ser multadas, encarceladas y ejecutadas. Dos grupos diferentes de personas con diferentes mecanismos políticos pueden decidir intercambiar o decidir ir a la guerra y hacer que sus respectivos ciudadanos mueran en grandes cantidades.

La buena política generalmente contiene violencia, aunque eso puede terminar requiriendo aún más violencia para cerrar otra violencia. La mala política suele ceder a la violencia o incluso la fomenta. De cualquier manera, las apuestas son tan reales como se pone.

Yo diría que no.

El juego consiste en proporcionar los medios para practicar actividades complejas sin las consecuencias. Los peones, los caballeros y los obispos en realidad no mueren cuando jugamos al ajedrez. Nadie es asesinado en Call of Duty.

Es natural que cualquier actividad compleja (como la política) se asemeje al juego, ya que creamos juegos para parecerse a actividades complejas del mundo real. Para describir la política, los negocios, las finanzas, la guerra, etc., los juegos requieren negar la importancia de los perjudicados. Este es un punto de vista sociopático.

La política tiene consecuencias. Hay ganadores y perdedores. Tal vez en un sistema ideal, la política se asemejaría más a un juego en el que los perdedores simplemente pasan a otras oportunidades (como ocurre más o menos en las democracias), pero con demasiada frecuencia los resultados son mucho más serios, como la imprudencia, la tortura y la ejecución. También hay consecuencias sociales a largo plazo. Las políticas económicas afectan la calidad de vida de todos, y nuestra incapacidad para abordar el cambio climático podría tener consecuencias muy graves para todos, tanto los ganadores como los perdedores.

En un juego de guerra, el perdedor no muere, en Monopoly (TM) el ganador no se hace rico, y si fuera posible hacer un juego jugable de las elecciones presidenciales de los Estados Unidos, el ganador no se convertiría en presidente.

Sí, de lo posible e imposible, por tiempo y / o recursos.

Depende de la perspectiva de las personas.

Compruebe los detalles.

Sí, de hecho. JUEGO DE LA CULPA.