¿Qué es una gran cita filosófica de un videojuego?

Estoy seguro de que hay otros en esta serie de juegos, pero este es el más filosófico que puedo pensar en este momento:

“¿Qué es mejor: nacer bien o superar tu naturaleza malvada mediante un gran esfuerzo?” – Paarthurnax, hablando en The Elder Scrolls V: Skyrim

Esto se refiere a una pregunta que motivó a Kant a alentar la ética deontológica (basada en el deber) sobre aquellas que se centran en la vida y la compasión, etc. Para Kant, las emociones eran demasiado cambiantes para ser una guía para el comportamiento moral, y también algunas personas son más compasivas por naturaleza que otras. Allí la moral de un acto debía ser eliminada de tales consideraciones. Hacer una cosa porque es lo correcto, en otras palabras, no porque estés obligado a hacerlo por algún elemento de tu naturaleza. Esa es la base filosófica de la respuesta implícita a la pregunta semi-retórica de Paarthurnax aquí.

Yo puedo Tendré algo más que editaré más tarde, una vez que haya pensado más.

“Quédate en las cenizas de un billón de almas muertas y pregunta a los fantasmas si el honor es importante. El silencio es tu respuesta”.

Javik de Mass Effect 3

Javik es el último miembro sobreviviente de una especie que tenía más de un billón de personas. Todos muertos. La cita habla por sí misma.

“Incluso en tiempos oscuros, no podemos renunciar a las cosas que nos hacen humanos”.

“Cosechas lo que siembras, Artyom: la fuerza responde a la fuerza, la guerra engendra la guerra y la muerte solo trae la muerte. Para romper este círculo vicioso, uno debe hacer más que actuar sin pensar ni dudar “.

Ambos por Khan de Metro 2033, aunque el juego fue adaptado de un libro con el mismo nombre.

El segundo está algo extendido, pero el primero es algo más especial. Si ha leído las cosas que escribieron los sobrevivientes del campo de concentración, como Búsqueda de significado de Man por Viktor Emil Frankl, verá que incluso en las peores condiciones, las personas encontrarán cosas para sentirse bien, amar o ser buenos con los demás.

“Un asesino es un arma para ser usada. Una herramienta. Si una persona fuera a matar a un hombre, ¿responsabilizaría al arma?”

Thane de Mass Effect 2

“Matar por ti mismo es asesinato. Matar por tu gobierno es heroico. Matar por diversión es inofensivo “.

Cargando pantalla de Spec Ops: The Line

El entretenimiento probablemente se refiere al juego en sí, y es algo perturbador de buena manera. Pero las dos primeras oraciones son verdaderas aquí, y profundamente verdaderas. Además, hay tantas citas inquietantes, no necesariamente filosóficas, en este juego. No los publicaré porque lo estropearían.

“Es difícil ver la imagen grande detrás de la pila de cadáveres”.

Mordin de Mass Effect 2

“Dile a mi esposa … yo tenía otra esposa”.

Un tipo moribundo al azar de Saints Row IV, lo siento, no pudo resistirlo.

En realidad tengo varios.

“Todos tomamos decisiones en la vida, pero al final nuestras decisiones nos hacen”. Andrew Ryan, Bioshock

“El hombre correcto en el lugar equivocado puede hacer toda la diferencia en el mundo”. G-Man, Half-Life 2

“Querer algo no te da derecho a tenerlo”. Ezio Auditore, Assassin’s Creed 2

“¿Cuántos hay en ti? ¿Qué esperanzas y sueños abarcas? ¿Podrías ver los ojos con tu propia mente, la mente en tu mente, verías cuánto compartimos?” Vortigaunt, Half-Life 2

“…” Link, The Legend of Zelda (cualquiera de ellos) (AKA: Silence contiene suficiente información para llenar miles de libros. Solo debes saber cómo leerlos).

“Si nuestras vidas ya están escritas, se necesitaría un hombre valiente para cambiar el guión”. Alan Wake, Alan Wake

“Yo * pensé * que eras mi mayor enemigo, cuando todo el tiempo eras mi mejor amigo”. GLaDOS, Portal 2

“No desees que fuera más fácil, ojalá estuvieras mejor”. Jefe de Cruce de Animales

“Estamos compuestos de miles de partes con miles de funciones que trabajan en conjunto para mantenernos con vida. Sin embargo, si solo falla una parte de nuestra máquina imperfecta, la vida falla. Nos hace darnos cuenta de lo frágiles y defectuosos que somos”. Ingun Black-Briar, Elder Scrolls V: Skyrim

“La mejor solución a un problema suele ser la más fácil”. GLaDOS, Portal 2

“¡Es peligroso ir solo, toma esto!” Viejo, La Leyenda De Zelda

“…” Gordon Freeman, Half-Life (igual que la entrada de Link)

“¡Hey! Escucha!” Navi, The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Una de las citas más molestas y también una de las más importantes).

“¡La ciencia no se trata de por qué! ¡Se trata de por qué no!” Cueva Johnson, Portal 2

Y, por supuesto, la mayor queja que se haya hecho sobre la vida y sus limones:

“Cuando la vida te da limones, no hagas limonada. ¡Haz que la vida recupere los limones! ¡Enojate! ¡No quiero tus malditos limones! ¿Qué se supone que debo hacer con estos? ¡Exige ver al gerente de la vida! Haz la vida ¡Lamenta el día en que pensó que podía darle limones a Cave Johnson! Cueva Johnson, Portal 2

Ok, esto no es realmente una cita filosófica, pero aún así me encanta la muerte, y solía molestar mucho a mi hermanito.

“Es más importante dominar las cartas que estás sosteniendo que quejarte por las cartas que recibieron tus oponentes”. – Grimsley, Pokémon Blanco y Negro