El Principio de Talos no se basa en un solo trabajo filosófico, sino que se basa en temas filosóficos. El juego tiene un largo diálogo filosófico (y, a veces, debate) con el jugador a través de la tradición y las interacciones NPC dispersas por el entorno.
Para resumir el juego, te despiertas en medio de lo que parecen ser ruinas grecorromanas para descubrir que eres una especie de robot. A medida que avanzas a través de los entornos y los rompecabezas, descubres los datos que quedan de una civilización humana. Escrituras, clips de audio, fallas extrañas en su entorno …
Cuestiona su realidad, su existencia y su estado como entidad.
¿Cuántos han venido antes que tú? ¿Cuál es el propósito de este lugar? ¿Dónde están todos los demás? ¿Puedes salir? ¿Deberías incluso buscar estas respuestas?
- ¿Cuándo entenderemos cómo “observamos” la conciencia y cómo podría transferirse sin duplicación?
- ¿Cuáles son los temas sobre la vida en los que se puede escribir sobre la antropología filosófica como un trabajo de proyecto?
- ¿Tenemos conocimiento? ¿Si es así, cómo?
- ¿Son ‘vacío’ y ‘nada’ mejores como construcciones ontológicas o epistemológicas?
- ¿Cómo aborda la ciencia el problema filosófico de la inducción?
Que es la humanidad
¿Qué es la conciencia?
Encuéntrelo aquí: El principio de Talos en Steam
Recomiendo encarecidamente este juego. Provocar el pensamiento, te dejará reflexionando durante horas después de que hayas terminado de jugar. La banda sonora también es fantástica.